Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. 09-14 Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Ghi Chú Qua Màn
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.game gia đình Win79 giải vô địch 2026 iWin công bằng Go88