Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Bài Học Sau Trận
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Bảng Ghi Mẹo
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. 09-10 Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Bảng Ghi Mẹo
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.game bài đổi thưởng cao cấp phản hồi 2026 B52 Club game di động thân thiện Go88