Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình.
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn. Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua. Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông. Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Quan sát một lượt trước khi thao tác. Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng. Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai. Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất. Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó. Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng. Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.