Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. 09-14 Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.thanh toán Sunwin xóc đĩa an toàn trực tuyến đánh giá 2026 Hitclub