
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. 09-15 Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Ghi Chú Trò Chơi
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.minh bạch 2026 Hitclub phần thưởng lớn 2025 Rikvip game trẻ em Win79