Sổ Tay Qua Ải Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Góc Học Lỏm Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Thư Viện Qua Ải Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Bàn Tròn Game Thủ Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Góc Học Lỏm Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Cách Qua Màn Khó Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Mẹo Cho Người Mới Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Cẩm Nang Bỏ Túi Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. 09-14 Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.