Tính xem mình chơi đủ số ngày để mở hết các mốc chưa, rồi mới quyết định mua.
Tiền trong game thường có hai loại, loại kiếm được và loại phải mua.
Vài cấp cuối tốn bằng cả chục cấp đầu cộng lại.
“Ghi nhớ chu kỳ làm mới cửa hàng.”
Đổi điểm tích lũy vào cuối mùa thay vì đổi rải rác.Trạm Dừng Người Chơi
“Mua thẻ mùa rồi chơi được nửa chừng là lỗ.”
Đổi tài nguyên hiếm lấy tài nguyên thường ít khi có lợi.Mẹo Cho Người Mới
“Ghi nhớ ngày làm mới nhiệm vụ tuần.”
Đọc kỹ điều kiện hoàn thành trước khi đầu tư tài nguyên vào một sự kiện.Học Chơi Mỗi Ngày
“Đừng để dành mãi rồi không dùng đến.”
Đừng mua vật phẩm chỉ vì đang giảm giá.Trạm Dừng Người Chơi
Nền kinh tế trong game gồm nguồn thu, chỗ tiêu và chỗ quy đổi.
Biết điều đó giúp nhận ra thiết kế nào đang ép mình chơi.

Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích.

Vật phẩm trùng thường đổi được thành mảnh ghép.
Nhiều người tiêu hoang ở đầu rồi chật vật ở giữa.
Mẹo Qua MànNhận thưởng nhiệm vụ trước khi hết ngày.
Cách Qua Màn KhóTài nguyên mua bằng tiền thật nên dùng cho thứ không kiếm được bằng cách khác.
Mẹo Chơi HayVật phẩm hiếm để dành cho màn khó chứ không dùng ở màn dễ.
Cách Chơi Hiệu QuảMột số nâng cấp chỉ có tác dụng ở chế độ nhất định.
GithubQuà nằm trong hộp thư vẫn có hạn nhận, quá ngày là hệ thống thu hồi.
FacebookVật phẩm tiêu hao nên dùng đúng lúc thay vì cất giữ đến hết game.
TwitterNhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu đều nhất cho người không nạp tiền vào game.
Shopify
Tiết kiệm quá mức làm chậm tiến độ không kém tiêu hoang.
Thẻ mùa bán theo chu kỳ vài tuần và hết hạn khi mùa kết thúc.
Chi phí nâng cấp thường tăng theo cấp số nhân.
Gói lớn nhìn rẻ trên mỗi đơn vị nhưng chỉ đáng nếu dùng hết. 09-14 Tiền trong game quy đổi qua nhiều lớp làm mờ giá thật. Lối Chơi Thông Minh
Nâng cấp cho hiệu quả phần trăm thì càng về sau càng ít lợi. Hệ thống bù trừ đảm bảo mở đủ số lần sẽ nhận được món hiếm ở một vài game.
Bán vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó sửa nhất. Một số game hoàn tiền nếu hủy nâng cấp trong thời gian ngắn, kiểm tra điều kiện trước. Một số khác cộng dồn qua các đợt sự kiện.
Tính tổng chi phí cả chuỗi nâng cấp chứ không chỉ bước đầu. Sự kiện giới hạn thời gian thường cho tài nguyên nhiều hơn ngày thường.
Đổi tiền hiếm sang tiền thường gần như luôn lỗ. Phần thưởng đăng nhập liên tiếp thường tăng dần về cuối tuần. Kho có trần số ô, phần thưởng vượt trần rơi vào hộp thư.