Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. 09-14 Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Chuyện Bên Lề Game
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.bầu cua di động Rikvip tài xỉu Win79 xì tố di động Win79