Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. 09-11 Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Lời Khuyên Người Chơi
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.cài game Hitclub tiến lên di động B52 Club xì dách Go88