Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày. Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
Bàn Học Trò Chơi
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.

Cẩm Nang Trò Chơi


Kho Kinh Nghiệm


TOP