Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
game gia đình Hitclub
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
654
432
200
230
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. 09-12 Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Trang Mẹo Chơi
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.game tương thích Sunwin Linux an toàn Rikvip phỏm di động Rikvip